package modele.pion.terrestre;

import modele.Joueur;
import modele.case_.Case;
import modele.coupSpecial.Bombe;
import modele.pion.Pion;

/**
 *
 * @author gervaila
 */
public class Catapulte extends Terrestre {

	/**
	 * Crée une Catapulte
	 *
	 * @param joueur le joueur possédant ce pion
	 * @param maCase la case où se situe le pion
	 */
	public Catapulte(Joueur joueur, Case maCase) {
		super(joueur, 75, 7, 20, 2, 0.7f, 0.5f, 750, maCase, "src/donnees/images/Catapulte.png", new Bombe(2));
	}

	@Override
	public boolean peutAttaquer(Pion p) {
		return drapeau == null;
	}

	@Override
	public String toString() {
		return "Catapulte";
	}
}
